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在Apple Watch上玩游戏?还不到时候

作者:华为手表和荣耀手发布时间:2020-06-19 19:46内容来源:华为荣耀s1手表功能 点击:

苹果手表即将正式推出。微信、派息、推特、印象笔记和其他应用程序早就宣布将首先支持苹果手表。此外,还有一些以前流行的游戏已经被证实适用于苹果手表。其中最重要的是文字、数字等操作相对简单的益智游戏,如快节奏的测试游戏《Elementary Minute》和数字游戏《2048》。

然而,在芬兰,新成立的游戏公司Everywear Games声称将首先开发适合智能手表的游戏。虽然还没有具体的产品发布,但在苹果手表正式发布之前,该团队成为了第一个专门针对智能手表的游戏工作室。该公司的管理团队由来自三家公司的前高管组成,即《气忿的小鸟》开发商Rovio、Recovery和数字巧克力,并已获得100万欧元(668.3万元人民币)的风险投资基金。

Everywear的创始人兼首席执行官Aki Jarvilehto不同意手表不适合游戏的普遍观点。作为反驳的一个例子是,当iPhone首次推出时,游戏开发者还认为,在如此小的屏幕上创造卓越的游戏体验是很困难的。

除了少数游戏公司喜欢天气,开发者对智能手表上的游戏不太感兴趣。

触摸技术副总裁汪哲在界面上告诉记者,从苹果手表的电池寿命来看,这款手表不适合运行完整的游戏。一是难以控制,二是不能用电。

目前在兰岗互动负责发布和销售的当红《仙剑奇侠传三》游戏策划人王世英透露,智淼手机已经达到游戏体验的合格线,游戏开发商还有发挥的空间。然而,智淼手表在屏幕、内存和同样的计算能力方面似乎有点弱。对于用户来说,小屏幕和困难的操作也是一大障碍。

Jarvilehto承认,目前的挑战主要来自于缺乏熟悉智能手表开发的技术人员,以及如何在操作的简单性和游戏的复杂性之间取得平衡。

目前,“智能手表游戏开发者”必须面对的一个问题是,弱化操作必须降低游戏的复杂性和趣味性。如何从其他方面引入元素来吸引玩家将是未来团队进入智能手表游戏市场所面临的考验。

每个人的主要义务是创造一个“类似推特”的游戏,也就是说,锻炼用户的零碎时间来完成一个完整的游戏体验。“关键在于比赛时间和准确的节奏,这将推动比赛的时间长度为5-15秒。使用场景包括交通灯,甚至是乘电梯时。”贾维利托透露。

从早期的电子鸡、带赛车游戏的圆珠笔,到任天堂的皮卡迪利帕卡德游戏机、世嘉的带屏幕的DC存储卡,都是以前出现过的游戏载体。王世英认为智淼手表也不例外。智苗手表平台上的游戏应该是标准的,至少应该有一个让人们在适当的场合消磨无聊时光的平台。

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